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20150716pichead 文/圖:求軒老師

建立生活中家電

     在做3D場景時,常需自己建造業主選擇產品的實體模型,如燈具、家電和傢具等;此時我們可從網路上找到實體資訊,再來建立模型。

1. 先確認產品型號:

可網上搜尋線上型錄;購物商城多數可找到詳細規格尺寸和產品照。

 

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圖片來源:網路

2. 搜尋關鍵字:

例如:搜尋電視 。A. 直接搜尋對應的型號。

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圖片來源:網路

B. 將規格尺寸記錄。

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圖片來源:網路

C.且可擷取正面圖片,後面建模貼材質時可用。

圖片來源:網路

3.啟動3dS Max:
A 調整成公制單位 (公分)
Customize / Units Setup / Metric (Centimeters)。

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B. 建立一矩型體,參數如下圖;輸入完成後按create。

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C. 如下圖。

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D. 開啟材質球編輯器,調整一黑色鏡面烤漆材質,加到矩形體上。

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E. 將box 轉成Editable Poly;點右鍵 找下方面板。

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4. 調整成TV模型:

A 點選polygon,選到矩形體一面。

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B Insert 1.5 cm。

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C Extrude -0.5 cm。

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D 調整螢幕的材質,將之前前擷取的畫面貼上,調整如下:

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E 套用的模型上。

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圖片來源:網路

5. 製作logo文字:

A. 調整參數如下圖:

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B. 擠出高度。

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C. 調整至正確logo位置。

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E. 調成logo材質。

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6. 將文字與模型選取群組,方便後續使用

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    terry20151010 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()